Cara Akses LCD Nokia 5110 Menggunakan Arduino Pro Mini
LCD Nokia 5110 Arduino
A. Latar Belakang
Cara Operasikan LCD Nokia 5110 Dengan Arduino – LCD yang dulunya dipakai pada Handphone 5110 ini, sekarang telah berubah penggunaannya untuk proyek-projek arduino.
LCD Nokia 5110 Arduino ini merupakan LCD monokrom atau hitam putih dengan resolusi piksel 84×48.. Artinya LCD ini memiliki kolom 84 piksel dan 48 baris piksel. Untuk menampilkan atau mengaktifkan piksel-piksel ini, kita harus memahami apa yang disebut dengan koordinat.
Silahkan baca Tutorial 2.4″ TFT LCD Shield Arduino (2. Menampilkan Font), kemudian lihat pada gambar Sistem koordinat LCD.
Jika kita aktifkan satu persatu piksel dalam program, itu dapat membuat waktu yang lama. Untuk mempermudah menampilkan karakter, kita butuh sebuah perpustakaan yang berisikan kode-kode dasar LCD.
B. Download Library LCD 5110
- Klik Sketch > Include Library > Add .ZIP Library
- Pilih LCD5110_Graph.zip yang telah teman-teman download
- Klik File > Example > LCD5110_Graph > Arduino (AVR)
- LCD5110_Graph_Demo
- LCD5110_Scrolling_Text
- LCD5110_Sleep_Mode
- LCD5110_TinyFont_View
C. Rangkaian LCD 5110 Arduino
D. Program LCD 5110 Arduino
// LCD5110_Graph_Demo // Copyright (C)2015 Rinky-Dink Electronics, Henning Karlsen. All right reserved // web: http://www.RinkyDinkElectronics.com/ // // This program is a demo of most of the functions // in the library. // // This program requires a Nokia 5110 LCD module. // // It is assumed that the LCD 5110 arduino module is connected to // the following pins using a levelshifter to get the // correct voltage to the module. // SCK - Pin 8 // MOSI - Pin 9 // DC - Pin 10 // RST - Pin 11 // CS - Pin 12 // #include <LCD5110_Graph.h> LCD5110 myGLCD(8,9,10,11,12); extern uint8_t SmallFont[]; extern uint8_t arduino_logo[]; extern unsigned char TinyFont[]; extern uint8_t The_End[]; extern uint8_t pacman1[]; extern uint8_t pacman2[]; extern uint8_t pacman3[]; extern uint8_t pill[]; float y; uint8_t* bm; int pacy; void setup() { myGLCD.InitLCD(); myGLCD.setFont(SmallFont); randomSeed(analogRead(7)); } void loop() { myGLCD.clrScr(); myGLCD.drawBitmap(0, 0, arduino_logo, 84, 48); myGLCD.update(); delay(2000); myGLCD.clrScr(); myGLCD.print("LCD5110_Graph", CENTER, 0); myGLCD.print("DEMO", CENTER, 20); myGLCD.drawRect(28, 18, 56, 28); for (int i=0; i<6; i++) { myGLCD.drawLine(57, 18+(i*2), 83-(i*3), 18+(i*2)); myGLCD.drawLine((i*3), 28-(i*2), 28, 28-(i*2)); } myGLCD.setFont(TinyFont); myGLCD.print("(C)2015 by", CENTER, 36); myGLCD.print("Henning Karlsen", CENTER, 42); myGLCD.update(); delay(5000); myGLCD.clrScr(); for (int i=0; i<48; i+=2) { myGLCD.drawLine(0, i, 83, 47-i); myGLCD.update(); } for (int i=83; i>=0; i-=2) { myGLCD.drawLine(i, 0, 83-i, 47); myGLCD.update(); } delay(2000); myGLCD.clrScr(); myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47); for (int i=0; i<48; i+=4) { myGLCD.drawLine(0, i, i*1.75, 47); myGLCD.update(); } for (int i=0; i<48; i+=4) { myGLCD.drawLine(83, 47-i, 83-(i*1.75), 0); myGLCD.update(); } delay(2000); myGLCD.clrScr(); for (int i=0; i<8; i++) { myGLCD.drawRoundRect(i*3, i*3, 83-(i*3), 47-(i*3)); myGLCD.update(); } delay(2000); myGLCD.clrScr(); for (int i=0; i<17; i++) { myGLCD.drawCircle(41, 23, i*3); myGLCD.update(); } delay(2000); myGLCD.clrScr(); myGLCD.drawRect(0, 0, 83, 47); myGLCD.drawLine(0, 23, 84, 23); myGLCD.drawLine(41, 0, 41, 47); for (int c=0; c<4; c++) { for (int i=0; i<84; i++) { y=i*0.017453292519943295769236907684886; myGLCD.invPixel(i, (sin(y*6)*20)+23); myGLCD.update(); delay(20); } } delay(2000); for (int pc=0; pc<3; pc++) { pacy=random(0, 28); for (int i=-20; i<84; i++) { myGLCD.clrScr(); for (int p=4; p>((i+20)/20); p--) myGLCD.drawBitmap(p*20-8, pacy+7, pill, 5, 5); switch(((i+20)/3) % 4) { case 0: bm=pacman1; break; case 1: bm=pacman2; break; case 2: bm=pacman3; break; case 3: bm=pacman2; break; } myGLCD.drawBitmap(i, pacy, bm, 20, 20); myGLCD.update(); delay(25); } } for (int i=0; i<25; i++) { myGLCD.clrScr(); myGLCD.drawBitmap(0, i-24, The_End, 84, 24); myGLCD.update(); delay(100); } myGLCD.setFont(SmallFont); myGLCD.print("Runtime (ms):", CENTER, 32); myGLCD.printNumI(millis(), CENTER, 40); myGLCD.update(); for (int i=0; i<5; i++) { myGLCD.invert(true); delay(1000); myGLCD.invert(false); delay(1000); } }
#include <avr/pgmspace.h> const uint8_t arduino_logo[] PROGMEM={ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels 0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFE, // 0x0020 (32) pixels 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels 0xF0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0040 (64) pixels 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x86, 0x06, 0x06, 0x00, // 0x0050 (80) pixels 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0060 (96) pixels 0x1F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, // 0x0070 (112) pixels 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x03, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFE, // 0x0080 (128) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0xF8, // 0x0090 (144) pixels 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x07, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x00A0 (160) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x7F, 0xFF, // 0x00B0 (176) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, // 0x00C0 (192) pixels 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xF0, 0xF8, 0xFE, 0xFF, // 0x00D0 (208) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xF8, 0xF0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, // 0x00E0 (224) pixels 0x07, 0x07, 0x07, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, // 0x00F0 (240) pixels 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0100 (256) pixels 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, // 0x0110 (272) pixels 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x3F, // 0x0120 (288) pixels 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x3F, 0x7F, // 0x0130 (304) pixels 0x7F, 0xFF, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFC, 0xFE, // 0x0140 (320) pixels 0xFE, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0150 (336) pixels 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, // 0x0160 (352) pixels 0x00, 0x00, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x81, 0x81, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC0, 0xC0, // 0x0170 (368) pixels 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, // 0x0180 (384) pixels 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, 0xC1, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x01, // 0x0190 (400) pixels 0x01, 0xC1, 0xC1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x01A0 (416) pixels 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF8, 0xFF, 0x3F, 0x3B, // 0x01B0 (432) pixels 0x3F, 0x7F, 0xFE, 0xF0, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1C, 0x3C, 0xFF, 0xFF, 0xC7, 0x00, 0x00, // 0x01C0 (448) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE0, // 0x01D0 (464) pixels 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xFF, // 0x01E0 (480) pixels 0xFF, 0x07, 0x0F, 0x3E, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xE0, 0xC0, 0xE1, 0x7F, // 0x01F0 (496) pixels 0x7F, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; const uint8_t The_End[] PROGMEM={ 0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, // 0x0010 (16) pixels 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0020 (32) pixels 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, // 0x0030 (48) pixels 0xE0, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x00, 0x00, // 0x0040 (64) pixels 0x00, 0x00, 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0x60, 0x40, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0xC0, // 0x0050 (80) pixels 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x03, 0x81, 0xFC, 0xFF, 0x0F, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // 0x0060 (96) pixels 0xEE, 0x6F, 0x67, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x71, 0x30, 0xF0, 0xFF, 0x3F, 0x39, 0x38, 0x18, 0x00, 0x01, // 0x0070 (112) pixels 0x00, 0xF8, 0xFF, 0x1F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x8D, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, // 0x0080 (128) pixels 0x00, 0xC0, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x0C, 0x0D, 0x0D, 0x84, 0x80, 0x80, 0x07, 0x07, 0x83, 0xFF, 0xFF, // 0x0090 (144) pixels 0x1F, 0x3F, 0xFE, 0xF8, 0xF8, 0xFE, 0xDF, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x00, // 0x00A0 (160) pixels 0x00, 0x80, 0x81, 0xC3, 0xE7, 0x7F, 0x3E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00B0 (176) pixels 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x00, // 0x00C0 (192) pixels 0x00, 0x06, 0x06, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, // 0x00D0 (208) pixels 0x00, 0x00, 0x06, 0x1F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0E, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x00, // 0x00E0 (224) pixels 0x06, 0x0F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x00, 0x00, 0x18, 0x1C, 0x1F, // 0x00F0 (240) pixels 0x0F, 0x07, 0x06, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, }; const uint8_t pacman1[] PROGMEM={ 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0x3E, 0x1C, // 0x0010 (16) pixels 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, }; const uint8_t pacman2[] PROGMEM={ 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0x7C, // 0x0010 (16) pixels 0x7C, 0x38, 0x20, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF9, // 0x0020 (32) pixels 0xF9, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, }; const uint8_t pacman3[] PROGMEM={ 0x80, 0xE0, 0xF0, 0xF8, 0xFC, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, // 0x0010 (16) pixels 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0x80, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // 0x0020 (32) pixels 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFB, 0xF9, 0x79, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03, 0x07, 0x07, 0x0F, // 0x0030 (48) pixels 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, }; const uint8_t pill[] PROGMEM={ 0x0E, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x0E, };
Hasilnya adalah seperti pada gambar dibawah:
Semoga artikel ini bermanfaat.
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